C++ OOP Introduction
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简单程序
用一个vector保存一类。在这个例子里,单击鼠标左键将在鼠标位置生成一个大小随机,速度随机的球,球在窗口运动,到达边界后将反弹。 用vector数组表示所有的球,运行时,对vector里的每一个球更新位置,检测位置信息,然后绘制。
继承
使用了继承。每一个类型用一个vector保存
多态
使用了多态。只用一个vector数组,该数组存放的指向基类的指针。